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| 前のクラス 次のクラス | フレームあり フレームなし | ||||||||||
| 概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド | ||||||||||
java.lang.Object | +--World
ゲームの世界全体を表すクラス。
| フィールドの概要 | |
protected Screen |
observer
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| コンストラクタの概要 | |
World(Screen observer)
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| メソッドの概要 | |
(パッケージプライベート) abstract void |
draw(java.awt.Graphics gr)
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void |
setScreen(Screen observer)
自分を表示するScreenを設定する。 |
| クラス java.lang.Object から継承したメソッド |
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
| フィールドの詳細 |
protected Screen observer
| コンストラクタの詳細 |
public World(Screen observer)
| メソッドの詳細 |
public void setScreen(Screen observer)
observer - 自分を表示するScreenabstract void draw(java.awt.Graphics gr)
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