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C

checkDelete() - class PiledBlocks のメソッド
ブロックを消せるかどうか判定し消す。
clear(Graphics) - class Block のメソッド
 
clear(Graphics) - class Tetromino のメソッド
 
clear(Graphics) - class PiledBlocks のメソッド
 
clear(Graphics) - class Model のメソッド
画面上で消す。
clear(Graphics, int, int) - class Block のメソッド
 
clear(Graphics, int, int) - class Tetromino のメソッド
 
clone() - class Movable のメソッド
 
clone() - class Tetromino のメソッド
 
clone() - class Model のメソッド
 
close(int) - class PiledBlocks のメソッド
消した段を詰める。
col - class Block の変数
 
concreteWorld - class Screen の変数
 
createWindow() - class Tetris のメソッド
 
createWindow() - class Game のメソッド
ゲームウィンドウを作成する。
cx - class Tetromino の変数
中心点のx座標
cy - class Tetromino の変数
中心点のy座標

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